モンストのタスキャッチを考える(はじめに)
最近モンスターストライクっていうのにはまってます。
パズドラも面白いんですが、モンストもおもろいです。
ゲームに夢中になっていると変な顔をされますが、ゲームにすら夢中になれないやつが何に夢中になれるのかさっぱり解らないので基本的には無視したりします。
何でもやるなら効率良くやりたいですし、作業ゲーになりがちな部分も楽しめる様になった方がステキだと思うので、気になってしかたないタスキャッチの方法を色々考えてみたわけです。
最近モンスターストライクっていうのにはまってます。
パズドラも面白いんですが、モンストもおもろいです。
ゲームに夢中になっていると変な顔をされますが、ゲームにすら夢中になれないやつが何に夢中になれるのかさっぱり解らないので基本的には無視したりします。
何でもやるなら効率良くやりたいですし、作業ゲーになりがちな部分も楽しめる様になった方がステキだと思うので、気になってしかたないタスキャッチの方法を色々考えてみたわけです。
最近モンスターストライクっていうのにはまってます。
パズドラも面白いんですが、モンストもおもろいです。
ゲームに夢中になっていると変な顔をされますが、ゲームにすら夢中になれないやつが何に夢中になれるのかさっぱり解らないので基本的には無視したりします。
何でもやるなら効率良くやりたいですし、作業ゲーになりがちな部分も楽しめる様になった方がステキだと思うので、気になってしかたないタスキャッチの方法を色々考えてみたわけです。
今回は ヒトポタス 編です。
ヒトポタスって後半になると余ってくるので、正直キャッチなんかしなくてもいいくらいです。
ですがそれももったいないし、BOXを圧迫するし。。。っていう事でしょうがなくやる感じです。まぁ、いきましょう。
最近モンスターストライクっていうのにはまってます。
パズドラも面白いんですが、モンストもおもろいです。
ゲームに夢中になっていると変な顔をされますが、ゲームにすら夢中になれないやつが何に夢中になれるのかさっぱり解らないので基本的には無視したりします。
何でもやるなら効率良くやりたいですし、作業ゲーになりがちな部分も楽しめる様になった方がステキだと思うので、気になってしかたないタスキャッチの方法を色々考えてみたわけです。
今回は パワタス 編です。
正直パワタスキングがたくさん手に入ればやらなくてもいいタスキャッチですが、そうも言ってられないのでなるべくささっとやれる手順がいいなーって思っています。
最近モンスターストライクっていうのにはまってます。
パズドラも面白いんですが、モンストもおもろいです。
ゲームに夢中になっていると変な顔をされますが、ゲームにすら夢中になれないやつが何に夢中になれるのかさっぱり解らないので基本的には無視したりします。
何でもやるなら効率良くやりたいですし、作業ゲーになりがちな部分も楽しめる様になった方がステキだと思うので、気になってしかたないタスキャッチの方法を色々考えてみたわけです。
今回は スピタス 編です。
スピタスは数値が何か細かいので忘れちゃった時のための自分のメモ替わりにもする予定です。
でも正直この変な数字のタスキャッチが1番好きです。
最近モンスターストライクっていうのにはまってます。
パズドラも面白いんですが、モンストもおもろいです。
ゲームに夢中になっていると変な顔をされますが、ゲームにすら夢中になれないやつが何に夢中になれるのかさっぱり解らないので基本的には無視したりします。
何でもやるなら効率良くやりたいですし、作業ゲーになりがちな部分も楽しめる様になった方がステキだと思うので、気になってしかたないタスキャッチの方法を色々考えてみたわけです。
今回は運極作成/ 降臨モンスター(など)編です。
複数手に入るモンスターにタスをそのまま合成するなんて効率の悪いことをやっていてはいけませんよ!